大家好,为了让大家看的越发懂得,于是我的文章一直是这种格式的,在最新的加点计划出来之前是从原帖上复制下来举办修改的,于是导致中间出了些问题,在这边深深的对宽大天音同伙说声抱歉。 问题1:此次的满级加点把2重技艺明镜台去掉了,但是引出明镜台的般若经的3点没有去掉,导致首先加点盘算推算失误。 问题2:多出来的这两点该当加到四大皆空水上,刚巧达成了我定身狐媚晕厥三抗全满的企望。 在这边要谢谢电信一区承影的``丶媚乖儿灬,谢谢你对之前帖子的问题举办的匡正,也要谢谢一直从此和我调换天音经验的宽大玩家同伙们,谢谢你们的赞成! 下面是纠正过的帖子。 新手重击2警悟7 共9点(在这我彷徨了永远,究竟是加7点警悟仍旧加6点,由于少加一点不妨加在四大皆空水上,首先决定加满7点,目标便是少了定身抗性,补充晕厥和狐媚抗性) 天音寺一重技艺 降魔杖 ↓ 明王心经3 易筋经0 大悲咒 ↓ ↓ ↓ 菩提树9 诵经0 往生咒 ↓ 狮子吼 共24点(一重不慎重说了,独一的加法) 天音寺二重技艺 般若经 ↓ 御空术2 明镜台0 宏愿 ↓ ↓ 四大皆空火5金刚经0 大慈悲 ↓ ↓ 苦海无边9 四大皆空风 共34点(这边得细致介绍了,往日我的帖子中是不推荐加四大皆空的,不过因为目前的帖子是讲150满级后的洗点,所以四大皆空都加了,地和风全满,是为了增加媚惑和晕厥抗性,不然PK和打BOSS都会吃很大亏的,;另外明镜台的题目,这个技艺的防御不妨加50多点,练级的时刻我会去加,不过首先为了加四大皆空,我宁愿不要这50点防,因为满级后依然要以PK和BOSS为主) 天音寺三重技艺 伏魔经 ↓ 地藏心经3 观音经0 佛光普照 ↓ ↓ 四大皆空水8同归极乐0金刚护体 ↓ ↓ 世界同寿0 四大皆空位 共29点(我往日的帖子写过了用世界群怪的想法,不过满级之后世界鸡肋,同归无用,所以都不加,至于观音经也没必要加了,既然不群怪不练级了加来也没用才300防而已,有这时间不妨加一次万象了,四大皆空水也毕竟加满了,真是太完满了,盼望150的到来) 天音寺四重技艺 拈花妙谛 ↓ 破魔秘言0 摩珂心经5 静土真言 ↓ ↓ ↓ 寂灭蔽日0 六道轮回9 因果轮回 ↓ ↓ 佛陀净世愿0 慈行法愿 共37点(这重我要多介绍一下,因为很多人都在讨论加佛陀净世愿不加六道轮回的题目,那大都是因为练级,既然满级了不必要练级了,加佛陀就无用了,至于六道为什么说要加满它呢?说果真六道这个技艺的性价比果真不如5重的雷音,不过六道依然有很多用处的,第一打BOSS的时刻,这个技艺的攻打输出依然很不错的,假若没有这个技艺,你只放雷音和无量真言根底复兴不过来,所以六道依然要加满的,至于PK的时刻,很多人并不是死于雷音法谕,而是死于六道轮回,情由很简略单纯,六道是6下的技艺延续掉血,很多人习俗性的加血体式格局是不妨防住你的大招的,你打掉对方气血最多的招式经常杀不了人,相背一个打的血并不是很多不过延续蹧蹋的技艺很多人会防不住,这个技艺在狙击的时刻很好用。而因果轮回即使不可以给队友加,不过这个技艺毕竟是扶助性的,天音的提要便是扶助性的全加,慈行也一律,必需加满) 天音寺五重技艺 雷音法谕 ↓ 大梵般若 ↓ 万象生佛 无量真言 共17点(不用多说,全加满) 技艺归纳,先谈PK,单P的时刻,套上所有扶助技艺,搜罗因果,主打技艺雷音和无量,一旦睡住对方了扔个六道,紧接着赶紧再扔雷音,在3个技艺倒不过来的情况下再放拈花妙谛。至于后来,野P的时刻看的依然加药和小我方法,决战中不加血的情况下,天音对其他职业的胜率基本上都基本的,不会那么弱不禁风。 至于群P,和我本来帖子基本一律,苦海和无量的交替行使,实时的为队友加万象和回生,再加上对对方贫血个体的狙击才是真正的王道。 首先说带小号,有人会问,世界和佛陀都不加,带小号若何办?我不妨负使命的通知你,去多引些怪吧,然后扔个无量,假若怪没死,再扔个苦海,基本上怪都会死的,除非你150了还用加8的白火器那我没想法,不要小看无量真言这个技艺的效用,单P群P带小号群怪打BOSS都不妨用的上。 至于某些同伙说的世界同寿能群秒,那万万是语无伦次,这个技艺只能在反常装备的驱策下疯狂练级,至于PK,万万不会有人用它,因为效果连无量真言的其中一次施放都比不上,况且无量是施放三次的。 下面说天书,以下是我的150满级加法。 寂灭系 明王妙谕1(明王心经每升一级气血复兴速度+20%) ↓ 信口雌黄2(诵经每升一级昏睡时间增加0.4秒) ↓ 明镜如沉2→无穷苦海2→度尽劫波2 (明镜台防御效果增加15%)(缩小苦海和无两真言两个技能的冷却时间,增加攻打) (苦海点燃真气增加33%,结尾一次非常扣除对方3%最大真气) ↓ 乾坤正气2→色就是空2→空就是色2→醍醐灌顶3 (缩小宇宙冷却时间,中央两个是四大皆空成绩增加的,醍醐灌顶是增加统统群攻技能成绩的) ↓ 袈裟敝天2→因果报应2 (技能寂灭蔽日成绩增强)(因果轮回反弹概率增加20%) 这条线是为了增加群攻技能摧残和情况,并且可能增加少数的防守,按我这种加点式样这条线也是必加的,个中对四大皆空和因果轮回的增强对PK用处极大,70%的反弹率可能说具体有人打你就要受到惩戒,群P的时刻即便被人K死了,只是反弹的摧残也切切会对队友秒人增加厚重的砝码,而醍醐灌顶和无尽苦海云云的技能更是不可以不加,群P中对无量和苦海的能力右迁效用格外显然,可能说这些点数在寂灭系中是必加的。寂灭系共22点! 镇魔系 往生极乐2(回生后血气+20%) ↓ 空冥禅念2(四大皆空施放16%几率增加攻打力8%) ↓ 金刚不坏2(金刚护体技能增加防守2%) ↓ 无常轮渡3(六道轮回技能增加致命一击率1%) ↓ 佛尊法印3(统统单体攻打技能追加本体攻打5%) 这条线主倘若为了佛尊法印,因为3级追加本体攻打15%,也就是你1000的攻打附加150的摧残,这是相当可观的摧残增加。并且前面的几个也并非无用,金刚不坏可能增加2%的防守,无常轮渡可能增加六道的致命一击率,往生可能在回生的时刻加气血,这些都是格外好用的技能,这条线是必加的! 菩提荫佑2(增加菩提树附加的气血和真气上限) ↓ 金刚破魔2(金刚经附加攻打增加15%,大梵般若增加攻打百分比+2%) ↓ 顿悟之偈2(拈花妙谛附加攻打加15%,万象生佛废除情况获胜率+5%) ↓ 天道轮回2(因果轮回反弹摧残每级增加1%,无量真言安置能力每升一级增加5%) 这条线主倘若为了天道轮回,但顿悟之偈给万象生佛增加的废除情况获胜率也是格外可观的,而前两个一个加气血真气上限,一个增加大梵般若右迁攻打力都是很好的技能,这条线也是必加的! 云云镇魔系就加结束,一共20点! 2个系共42点,至于150往后剩下的点数,私人推举加蝉心的佛恩广播,可能增加大慈悲的气血上限,并且第一个庇佑可能增加金刚护体的陆续时间。 天书总结,天书云云加的便宜就是PK,无论单P依然群P,除了担保天音的协助技能发挥到最大成绩以外,还能对仇家进行灵验的反攻,无论是单攻依然群攻都邑对仇家形成格外大的摧残。至于蝉心的甘露之泉的题目,经过我反复思索,决计不加,因为即使躲藏很有用只是前面的废的点数太多了,不如加到其他点数上,因果套上往后70%的概率反弹,反弹摧残在36%,有人秒到你3万血,OK我实在死了,只是你可能问问他自身疼不疼。 全文总结,这回发给行家的是150最终的天音的技能和天书加点,仅供参考,喜爱的可能顶,不喜爱的可能骂,重在相易,也感动行家长久往后对神医帖子的关心,因为从前的帖子良多园地不是很完美,因而做出了比较大的修正,愿望行家大概默契,不是想误导行家,而是因为意思就是为了被撤销而生涯的,只有连续的探索才能找到意思的住址。 结尾愿望与世无争帮派统统伯仲姐妹天天愉快。国际常例,感动网二狂龙的统统伴侣,也包括所谓的仇家,愿望行家都能玩的愉快,祝行家游戏就手,在诛仙这个玄幻而富丽的世界里找到自身想要的统统。 (转载请注明出处:http://www.555365.com/mianduimianyouxi/20100223/206.html) |